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https://w.atwiki.jp/testatwiki_for41/pages/159.html
シリーズで揃えた際の防御力(強化なし/最終強化済み)、耐性、発動スキル、スロット数などを確認出来ます。 スキルポイントの詳細、価格、材料などは各装備ページを参照してください。 剣士装備については剣士防具一覧?を、剣士・ガンナー共用の装備については剣士・ガンナー共用防具一覧?を参照して下さい。 シリーズ名称レア 1~3 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ハンター? 30 150 10 10 -10 10 0 自動マーキング 剥ぎ取り鉄人 通常弾・連射矢威力UP ぶれ幅DOWN 気絶倍加 1 0 1 1 1 4 ギアノス? 40 150 5 15 15 20 0 耐雪 探知 胴系統倍加 散弾・拡散矢威力UP 火耐性-5 1 1 1 0 1 4 シリーズ名? ? ? ? ? ? ? シリーズ名称レア 4 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 シリーズ名? ? ? ? ? ? ? シリーズ名称レア 5 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 シリーズ名? ? ? ? ? ? ? シリーズ名称レア 6 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 シリーズ名? ? ? ? ? ? ? シリーズ名称レア 7 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 シリーズ名? ? ? ? ? ? ? シリーズ名称レア 8 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 シリーズ名? ? ? ? ? ? ? シリーズ名称レア 9 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 シリーズ名? ? ? ? ? ? ? シリーズ名称レア ? 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 シリーズ名? ? ? ? ? ? ? ※胴系統倍加はスキルではありませんが、便宜上発動するスキル欄に記載しています。 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。 このデータはサンプル用にMHP2のものを記載しています。MHP2G発売後は確認の上修正して下さい。 コメント 名前 コメント ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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武器作成可能ランクですが、村上位の項目を加えてみてはどうでしょうか?ナナやモノなどの素材を使い場合、厳密に言えば「G級では作成不可」です。 - 名無しさん 2008-03-31 20 00 35 前Wikiから上位下位だったんだからその辺りは今まで通りでいいんじゃなと思う。厳密に言い出したら「HRいくつからでないと取れない素材」とかも出てくるし。 - 名無しさん 2008-03-31 20 17 04 ハンマーを分割してそれぞれincludeしてみたのですがgaugesetでエラーが出ますね。ハンマー1、ハンマー2それぞれでgaugesetしているのでハンマーのページにincludeした際に二回gaugesetしてしまうことによるものだと思われますが、ハンマー2の方でgaugesetを消すとハンマーのページでもゲージがエラーで表示されません。 - 名無しさん 2008-03-31 05 22 02 適用されているはずの2つめのgaugesetでエラーが出るというのも変な話ですので、こちらで@Wikiサポートに確認を入れておきます。@Wikiサポートからの返答があるまでは少し目障りだとは思いますが今のままで作業をお願いします。 - 管理人 2008-03-31 05 40 35 了解しました - 名無しさん 2008-03-31 05 59 31 MHP2から笛効果のページをコピーしてきたのでメニューに追加お願いします//www41.atwiki.jp/mhp2g/pages/340.html - 名無しさん 2008-03-31 04 11 20 武器情報メニュー内、狩猟笛の横に追加しておきました。 - 管理人 2008-03-31 04 52 41 鉄派生が一応出来たけど他に手が回らなかったり、一番酷い例ではガンランスがほぼ編集無し。誰か手伝ってー! - 名無しさん 2008-03-31 03 34 50 弓のコメントに書いたのですが、武器ページ容量不足みたいです。対策として何か良い案ありませんか? 多少使い勝手わるくなりますが派生系毎にページ分けるのが無難でしょうか??操作方法は別ページ確定っぽいですけど…。 - 名無しさん 2008-03-31 02 09 50 弓データはあとどれぐらいあるのでしょうか?少しだけなら削る箇所を探すのも手ですが、まだかなりある様なら部位別防具のページや集会所などの様に分けて組み込む方が早いかもしれません。 - 管理人 2008-03-31 03 27 57 ハンマーも容量不足ですね。現在60%~70%といったところ。 - 名無しさん 2008-03-31 03 32 34 Wikiの他の編集モードでも容量的には50Kが限界の様なのでとりあえず入るところまで入れて分割しましょう。ボウガンとかも危なそうですね。分割は例えば弓のページならデータを弓1弓2と分けて弓ページにincludeして様子を見ましょう。あと問題はcontentsの対応をどうするかですね。 - 管理人 2008-03-31 04 10 20 武器派生の新テンプレは見やすいがちょいと移植の骨が折れますね…未だにP2からの移植すら出来てないところが多いので、皆さんご協力お願いします。がらっがらの武器表でいつまでもやってらんないでしょ? - 名無しさん 2008-03-30 23 34 50 メニューの防具の欄に、剣士・ガンナー共用防具一覧の追加をお願いします。現状、剣士用またはガンナー用防具一覧からしか飛べないので不便です。 - 名無しさん 2008-03-30 23 21 51 防具情報メニューの下に追加しました。 - 管理人 2008-03-31 00 30 23 迅速な対応ありがとうございました。 - 名無しさん 2008-03-31 01 21 51 バグ確認 久遠の女王(G)で尻尾をはぎとったところ、2回も剥ぎ取れました、スキルはつけていません。 - しゅn 2008-03-30 21 11 04 猫スキルもですか? - 名無しさん 2008-03-30 21 18 56 最近来たのでアンケートと言われるとちょっと言いづらいのですが…やはり展開式は見づらいと感じます。未だにボス攻略がどこにあるのかわかっていません(笑)更新履歴から行ってたり。プレイしながら携帯で見ることも多いのですが、携帯だと更にわかりづらく… - 名無しさん 2008-03-30 20 53 25 いい加減にしてくれ。この話題何回繰り返したら気が済むんだ?これ以上やりたいなら掲示板でやるか自分らの好きな形で新しいWIki立てるなりすればいいだろうに。リンクページにも展開済みのメニューのWIkiが載ってる。 - 名無しさん 2008-03-30 21 00 34 自分が使いやすいようにするために他人になんとかしてくれなんていう方々は、自分のことしか考えてないから何度でもいつまでも同じ事を言い続けますよ - 名無しさん 2008-03-30 21 55 43 展開式は手順が増えるだけで面倒 - 名無しさん 2008-03-30 22 20 13 ↑ よし。じゃあお前が別に2Gwiki作りな。そこで好きなように仕組みにしてればいいだろ。話は以上だ。これ以上はデータの無駄遣い。まだごちゃごちゃ言いたいなら掲示板で勝手にやってくれ - 名無しさん 2008-03-30 22 24 37 塔1は普通、塔2はヤマツカミ、金銀の時は決戦場形式になっている。(村上位の金銀で確認) - 名無しさん 2008-03-30 20 33 28 今回はスキルのページはどうするのでしょうか?情報投下しようと思ったのですが、肝心のページが無い様なので・・・ - すがり 2008-03-30 20 19 22 ↑mhp2のWikiと同じ防具のとこにスキル別一覧ありますよ。 - 名無しさん 2008-03-30 20 21 56 クッキー使って、←のメニューをサイトマップ方式にするか今の展開にするか方式にするか選べたらダレも文句言わないと思うの - 名無しさん 2008-03-30 19 04 02 自前のサーバー立てて自分でWiki作ってるか、そういうのをサポートしてるWikiなら兎も角、@Wikiはメニューが固定だからそういうのは出来ないですね。どこかでやってる@Wikiのページあるなら参考になるかもしれないですが。 - 名無しさん 2008-03-30 19 34 52 武器情報の項目でハンマーの切れ味がおかしくないですか? - 名無しさん 2008-03-30 18 57 37 誰かが幅とかを高さを合わせる為に仮に入れたんだと思いますよ。 - 名無しさん 2008-03-30 19 31 14 武器一つ一つの枠が大きすぎてメニューを展開式にしたメリットが相殺されている気がします - 名無しさん 2008-03-30 15 13 00 データのページが長いのは仕方ないと思いますが。「上に戻る」がないページとかの場合、Homeキーでページ最上部に戻るといつも左の同じ位置にメニューがあるという展開式のメリットがありますよ。 - 名無しさん 2008-03-30 15 31 14 私は展開式のメニューには異論ありません、がMHP2@wikiと比べると明らかに武器の派生が見づらいので文字サイズが小さくなってもP2の表の方が良いと思います。アンケートに表の形式の違いに関しては議論されたようですが文字サイズには触れられていなかったので書き込みました。 - 名無しさん 2008-03-30 16 27 36 文字サイズも過去アンケートにありますよ。MHP2のが11px、今が12pxです。文字が大きくなってMHP2の表がそのまま使えなくなった為に改めて表の形式のアンケートが取られた訳ですから。 - 名無しさん 2008-03-30 16 32 16 いくらなんでも過去にアンケートしたからもう決定事項ですって言うのは頭堅すぎないか みんなのwikiって事なんだから具体案を募集するなり再アンケートなりするべきだろ - 名無しさん 2008-03-30 12 18 22 その過去アンケートにもとりあえず展開式でいこうみたいなことがありますからネ - 名無しさん 2008-03-30 12 27 54 ↑「メニューが増えていった時点で、処理が劇的に重くなるなどした場合などは再度検討するという事で~」ってのを飛ばして読んでますよ。今出てるのは展開式が面倒で嫌だという意見です。決定時から殆ど項目も増えてないし再検討の理由にはなりませんよ。 - 名無しさん 2008-03-30 12 32 07 村の上位☆9の古龍出現条件は「★9の全狩猟クエストクリアで出現」ではないと思います。自分は連続は一つもやってないし幾つか残していても出現しました - 奈々氏 2008-03-29 23 31 54 森岡エリア4の一番左上(段差上らず)では、炎以外は絶対に当たりません。 - どこに投稿すれば 2008-03-29 23 16 03 スクロール多くなって良いから、サイドメニューはMHP2Wikiのように長々と表示すべきだ。速度とかそういう話ではなく、使いづらい。 - 名無しさん 2008-03-29 22 18 29 ↑長いよりこっちの方が楽。P2の時みたいに長いと自分の良く見るページが下の方にある場合面倒過ぎ。 - 名無しさん 2008-03-29 22 33 19 よく見るページがあるならそこをお気に入りでもいれればいい話だと思うが - 名無しさん 2008-03-29 22 49 20 ↑の言うとおりである。そして、これ大項目開くと項目と項目の間が開いてて無駄に縦長になるのもやめていただきたい。前の罫線使っての表示の方が見やすい。 - 名無しさん 2008-03-29 22 55 51 過去のアンケート見てくださいね - 名無しさん 2008-03-30 00 10 09 過去のアンケート見ろって、使ってみての感想は聞く耳持たずかよ。やっつけだな。wikiってのは誰にでも使いやすくあるべきだと思うが。 - less 2008-03-30 00 42 46 「wikiってのは誰にでも使いやすくあるべきだと思うが」、言いたい事は判らないでもないですが、閉じてた方が使いやすいって思う人の事は無視してませんか?全員が納得できる案を出すなら判りますが、今の言い分だと自分の使いやすい方にしろと言ってるようにしか見えませんよ。 - 名無しさん 2008-03-30 00 56 39 この件はどちらの意見もあり、最善の方法がない。だからこその過去アンケート。 - 名無し 2008-03-30 00 58 37 とりあえず、論争は掲示板でしてください。 - 名無しさん 2008-03-30 01 15 39 クエスト数が多くてスクロールが面倒なのだが#contentsなどを使用してクエストランク毎へのリンクを出すのは無理? - 名無しさん 2008-03-29 22 17 10 捕捉。上位クエストのページを開いてHR6クエを参照する際、自分でスクロールするよりHR毎にリンクがある方が便利という意味です。 - 名無しさん 2008-03-29 22 39 12 それ位は付けてもいいんじゃないかと思う。使い勝手は良くなるんだし。 - 名無しさん 2008-03-29 23 14 25 自分でつければ良いだろう - 名無しさん 2008-03-30 12 13 49 水上闘技場と秘境はのページは作らないんですか? - 名無しさん 2008-03-29 20 52 02 凝らなくていいから、軽いページ作りお願いします。OS9は切捨てちゃいましたね。 - 名無しさん 2008-03-29 20 12 00 Xlink Kaiに繋がらないんだけど何かあった? - 名無しさん 2008-03-29 19 46 22 回線がパンクして鯖落ちしてるらしい - 名無しさん 2008-03-29 19 49 34 そーなんだ。パソコンの問題かと思ってソフト消しちゃったよ。。。 - 名無しさん 2008-03-29 19 51 48 ハンマーのページが昨日から開けないけど・・・アクセス集中してるだけ? 他の武器は見れるだけにちょっと気になる。 - 名無しさん 2008-03-29 12 41 33 確認するとデータの途中から文字化けが発生していたのが原因と思われます。バックアップから復旧しましたのでご確認下さい。 - 管理人 2008-03-29 13 03 32 折りたたんであるメニューが開けません。ブラウザの設定でしょうか? - 名無しさん 2008-03-29 10 44 00 ブラウザ設定でJavaScriptが有効になってないんじゃない? - 名無しさん 2008-03-29 14 19 23 横からすいません 今の状態だとPSPからwikiが見れないです PC無い俺にとっては辛いぜ - 名無しさん 2008-03-29 00 00 49 同じく。PSPだとクリックで展開できなくて手元で少し確認したいときすごく不便なのだが・・・ - 名無しさん 2008-03-29 00 28 09 現在@Wikiの運営会社に問い合わせ中です。現在あちらで速度改善などの作業をしている関係で不具合が出ている様ですので修正されるまでしばらくお待ちください。 - 管理人 2008-03-29 00 43 24 トップページとメニューにサイトマップへのリンクがないので、不具合が直る一時的にでも追加をすればツリー展開が出来なくても閲覧できるのでは? - 名無しさん 2008-03-29 01 13 54 今PSPで見たらメニュー正常になってましたよ。でも↑の案もいいと思いますね。 - 名無しさん 2008-03-29 01 18 23 ラオHP36666 - 名無しさん 2008-03-29 12 31 29 左のメニューですが、折りたたまれているためどこに何があるのか微妙にわかりづらいです。MHP2Gのこちらは一発でわかるため非常によかったのですが…>ttp //www25.atwiki.jp/mhp2/pages/322.html - 名無しさん 2008-03-28 15 41 59 訂正:MHP2G→MHP2 ですとほほ。 - 名無しさん 2008-03-28 15 44 17 私も展開式のメニューみずらいと思う。P2の形式にしてほしい。 - 名無しさん 2008-03-28 16 33 05 展開式かどうかは過去のアンケートで決まったはず - 名無しさん 2008-03-28 16 50 09 これですね。→アンケート/過去分1 個人的な好みをいちいち言っててもキリが無い。すぐ慣れるし。 - 名無しさん 2008-03-28 18 21 27 展開済みの形の時にアンケートとったら展開式に有利な結果になると思う。声が多かったら再アンケートも視野に入れるべきでは? - 名無しさん 2008-03-28 20 23 27 ↑アンケートページの管理人の注意書き→「決定した案に根本的な問題がある場合などを除き、一度アンケートで決まった案をひっくり返すような意見もNGです。」声上げるのは気に入らないって人だけなんだし、そんな話が出る度にアンケート取っても仕方ない。仮に今度展開状態のが選ばれたとして、その時に開閉式望む声が上がったらまたアンケート?そんな事やりだしたら永遠に決まらないです。 - 名無しさん 2008-03-28 22 23 56 MHP2Gが発売し、人口が増えた今、今一度採決を取るべきだと思うんだが如何だろうか。展開式・展開済のアンケートについては“一旦”“とりあえず”などの表記もあるし、これで決定と言う訳でもあるまい。 - 名無しさん 2008-03-29 09 48 56 全展開ボタンがほしいな。 - 名無しさん 2008-03-29 04 39 50 ↑そういうプラグインがないから不可能。どうしても欲しければ@Wikiに要望出したら? - 名無しさん 2008-03-29 05 12 21 ババコンガの場所などにふざけた書き込みをしている荒らしを何とかしてください。 - 名無しさん 2008-03-28 13 59 14 いま私が消してます - 名無しさん 2008-03-28 14 00 22 きりがないですね。管理人さんに頼んだ方がよろしいでしょうか? - 名無しさん 2008-03-28 14 03 09 そうですね一応頼んどいた方がよろしいかと・・・ - 名無しさん 2008-03-28 14 16 14 すみません。どなたか頼んで頂けますか?スパム対策がなんたらで私からではできなかったようです。 - 名無しさん 2008-03-28 14 18 52 やっと更新がとまりましたね^^ - 名無しさん 2008-03-28 14 32 04 どなたか手伝ってください1人じゃ消している間にまたカキコされてしまいます - 名無しさん 2008-03-28 14 06 17 荒らしに対しては編集合戦を行わず、落ち着いてから巻き戻すことを強く推奨します。 - 名無しさん 2008-03-28 14 37 17 荒らし行為者のIPからの書き込みをブロックしました。IP変更をして再度荒らす様な事があればプロバイダに通報いたします。ログが必要なので荒らされた場合は左の問合せ先から荒らされたページを教えていただけると助かります。 - 管理人 2008-03-28 14 49 14 「▼はクリックで展開」のメニューがAUで開けません。昨日の朝あたりにあった普通のメニュー形式の方がいいと思うのですが - 名無しさん 2008-03-28 12 07 35 ↑少し下に同様の事が書かれてて管理人さんが返答書いてる。@Wiki運営で何か変更してるらしいから待つしかないって。 - 名無しさん 2008-03-28 12 20 15 ですよね…直下にほぼ同じ質問あるのに質問してすんませんでした - 名無しさん 2008-03-28 12 50 44 @Wikiさんの方に問い合わせ中ですが、まだ返答がありません。とりあえず携帯電話/PDAのメニューを展開状態のものに書き換えましたのでご確認下さい。 - 管理人 2008-03-28 12 59 31 PSPで「▼はクリックで展開」が開きません - 名無しさん 2008-03-28 11 25 36 ↑少し下に同様の事が書かれてて管理人さんが返答書いてる。 - 名無しさん 2008-03-28 11 45 39 攻撃直後の回避の方向がキャラ視点⇒プレイヤー視点に変更 - 雷電 2008-03-28 07 43 13 プレイヤー視点って、つまり方向キー入力による回避方向の指定ができないということ? - 名無しさん 2008-03-28 09 55 16 以前は、右方向に回避すると、キャラから見て右に行ってたけど、プレイヤー視点ってことは、PSPを見てるプレイヤーから見て右ってことでしょ。動きが視認しやすくなったということでしょ。 - 名無しさん 2008-03-28 10 29 26 オプションで以前の回避方向に戻せる - 名無しさん 2008-03-28 11 35 22 所で新しいメニューになったらPSPで見れなくなったわけですが。前の方が良くね? - 名無しさん 2008-03-28 07 28 36 メニューは以前から変更はしていません。現在@Wikiの方で色々と変更をしている様ですのでその影響だと思われますので問い合わせてみます。(↑のお知らせの障害情報) - 管理人 2008-03-28 07 35 44 ここへの報告多すぎでしょう。ボスの攻略や情報は各ボスのページへ、スキル関連ならスキル別一覧へ書きましょう。 - 名無しさん 2008-03-28 01 02 30 咆哮の硬直が2~3秒短くなった。ガード性能無しでフルフル電撃ガードした時ノックバック距離が短くなった。 - 熟練者 2008-03-27 18 18 33 武器情報消えてない? - 名無しさん 2008-03-27 18 09 17 消えてるな - 名無しさん 2008-03-27 18 21 23 ごめんなさい!高速化調整プチミス&戻しました!改善告知出します! - @wiki 2008-03-27 18 24 27 ハンマーで頭を叩くと血しぶきとは違う黄色のエフェクト(打撃限定?)を確認。(狩猟笛とランスは未確認です。が、笛はおそらく同じエフェクトがでると思います。) - 名無しさん 2008-03-27 17 19 54 ↑DPSでハンマーで頭をたたいたときの新規エフェクト追加とか書いてあったから打撃限定かと。 - 名無しさん 2008-03-27 17 39 19 笛でもエフェクト確認しました - 名無しさん 2008-03-27 18 23 34 頭のみでしか確認できてないので気絶値蓄積のエフェクトでは。 - 名無しさん 2008-03-27 19 02 08 今更なことなんですが・・・新規要素の項目のことです。多くの書き込みが、「新規情報」として書き込まれてますが、最終的には編集・削除した方がいいと思います。個別に項目(アイルー情報など)があるわけですからそれらと情報が重複するのも如何かと・・・皆様どうでしょうか? - 名無しさん 2008-03-26 02 31 58 以前に管理人氏がどこかに「新規要素はロックする」と書いてたと思ったが。各武器のページには当然新規も含めて全部載せた上で、新規要素のページはあくまでも「新規に追加された要素」としての情報を纏めておいて置くと。せっかくまとまってる情報を消す必要はないでしょ。 - 名無しさん 2008-03-26 02 46 54 新規要素ページはMHP2→MHP2Gになってどういった点が変更されたかという資料になりますので消す予定はありません。 - 管理人 2008-03-26 10 18 16 日数表示について何度もコメント欄に書かれていますが、カウンタの仕様上変更しようがありませんのでとりあえず日数表示を外しました。 - 管理人 2008-03-25 02 55 19 左のフレームの各種項目は、P2wikiのような折りたたまないほうがアクセスしやすいと思うのですがどうでしょう? - 名無しさん 2008-03-24 18 20 25 ↑アンケートページの過去のアンケート参照。このWikiは展開式って事で慣れれば問題なし。 - 名無しさん 2008-03-24 18 26 05 ↑ 確かにアンケートの件は知っているが、武器情報の剣士ガンナーのカテゴライズは不要だと思うんだけどどうだろう?どこに書いていいかわからなかったので便乗すいません。 - 名無しさん 2008-03-25 00 40 48 ↑多分掲示板の要望版。あと、アンケート時には既にその武器の分類になってたから今から要望してもよほどの理由がないと個人的趣向で終わりかも。→参考サイトマップ - 名無しさん 2008-03-25 01 05 03 展開方式についてはアンケート結果が出ていますので変更の予定はありません。武器情報のカテゴライズですが、防具情報などを剣士・ガンナーで分けているという事もあり、どこかで武器種を明確にする必要がありますので分類そのものの変更も予定していません。ただ、メニューの展開方法は少し変更しましたので確認してみて下さい。 - 管理人 2008-03-25 16 44 08 メニューの展開方法確認しました。管理人さんありがとうございます。 - 名無しさん 2008-03-26 01 24 45
https://w.atwiki.jp/mhd2ch/pages/126.html
投稿日 2009年2月03日 22 06 メンバー(使用武器) Nobutuna,○Sky(二人とも狩猟笛) クエスト 死に至る眠り モンスター ヒプノック 主な登録タグ 歪音ノブ,音程が来い,音程が逝ったった,オトモランゴスタ 前 【MHP2G】第69回 モンハンどうでしょう ~ごめんなさい~ 次 【MHP2G】第71回 モンハンどうでしょう ~越えられない壁はあるのか?~ 概要 いきなりランゴスタに刺されたNobutuna。 やはり千里眼より先が鬼門。 ヒプノックに押される二人。 危うく眠らされるところを、ランゴスタに救われたSky。 眠らされるSky。しかし幸いキックが直撃せず。 キャンプに向かうに見せて、エリア3に向かうヒプノック。 Skyの疑問。「なんでモンスターはキャンプに行かないんだろう?」 ヒプノックの突進に当たるSky。Sk「なんてこったい弾幕が」 肉球のスタンプをドロップしたSky。 SEVENからの電話に応じるNobutuna。No「今ヒプノックと戦ってて死にそうだから」 モンスターフロンティアからヒプノックが出たにも関わらず、ナルガクルガに持ってかれた。 キリン戦ではヒプノックの武器は優秀と語るSky。 No「スタンとってないよね?」といったらスタンしたヒプノック。 No・Sk「うおーーーー↑」 報酬画面、遠目で見守るSky。 まだまだ発展途上のSky。 罰ゲームを実行する。歪みねえ声で「メルト」を歌うNobutuna。 お便り なし 提供 ゲイ治乳業 CR下綱物語 スタジオズブリ 関連項目 「モンハンどうでしょう」シリーズ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/katateken/pages/22.html
オススメ装備 カイザミマン 斬れ味+1 業物 砥石高速化 見切り+1 カイザーXクラウン ○○ カイザーX ○○ ギザミU ○○○ ギザミZ ○○ ギザミZ ○○ (匠×2、名匠、研磨×5) 武器はヴァジュラor金獣棍 立ち回り 通常時 2回連続飛びつきをしたら、ほぼ威嚇する。攻撃チャンス。 振り向き 振り向きに合わせて頭に回転切り→回避。 ローリング ローリング後、頭にジャンプ斬り△△△→歩いて移動。 岩投げ 頭に回転切り。 噛み付き 左手にジャンプ切り△△△→回避。 3連噛み付き 誘導性が高いので、歩いて限界までひきつけて前転回避。 噛み付き後、左手or尻尾に攻撃。 突進 突進後、尻尾に攻撃→振り向くので頭に回転切り→右回避。 怒り時、安全に戦うチキン戦法 基本左手を攻撃。転んだら頭。 振り向き 振り向きに合わせて、左手にジャンプ切り回避。 ローリング 動作終了確認後、左手に2~3回攻撃。 岩投げ 左手に攻撃。 噛み付き 左手に2~3回攻撃。 3噛み付き 左手or尻尾に攻撃。 突進 後、尻尾に攻撃。 参考動画 【MHP2G】マガジンティガと片手剣・19分19秒で撲殺【ガチ】
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ツール作成者へ できる限りPCでも暗号化・複合化できるようなプログラムにしてください。 公式FWでもセーブデータを改造することができるようにするため。 可能な限り統一してほしいこと オープンソースで開発するのか 開発言語は何にするのか 再配布などは認めるのか 公開時のアップロード先 MHP2G改造ツール専用うpロダ を用意しましたのでご利用ください。 その他 2chプログラム技術板 2ch裏技・改造版 フォーラム 専用掲示板 以下コメント欄 名前 コメント
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このページでは、引継ぎに関する情報を記載しています。 MHP2nd→MHP2ndGへの引継ぎキャラクター設定 資金 アイテム 装備 その他 MHP2ndG内の作成済みキャラ→MHP2ndG新規キャラへの引継ぎ概要 MHP2nd→MHP2ndGへの引継ぎ キャラクター設定 キャラクター名は引継ぎとなり、変更はできない。(公式HPなど) 性別・容姿・声など、名前以外のキャラクター設定は変更可能。(公式HP) ギルドカードは継承して使用可能。(公式HP)【訓練所最高記録】と【訓練所/集団演習記録】以外の、すべての情報を引き継ぐ。(公式HP) 資金 全額引継ぎ可能。(ファミ通) アイテム レア度に関係なく、ほぼ全て引継ぎ可能。(ファミ通) 収納数は初期状態(800個)になる。(公式HP) 装備 レア度に関係なく、ほぼ全て引継ぎ可能。(ファミ通) 収納数は初期状態(800個)になる。(公式HP) 性別専用装備は、引継ぎ後の性別に合わせたものになる。詳しくは下表を参考。(ファミ通)相互対応のない性別専用装備は換金される。(公式HP) ディアソルテ防具はMHP2ndGにて女性用が追加されるため、引継ぎ可能。(電撃PS) 防具に装着されていた装飾品は全て外され、アイテムボックスに収納。(公式HP) 性別変更時の装備変換対応表 女性キャラ用 男性キャラ用 パピメル ⇔ オウビート プライベート ⇔ ギルドナイト メイド ⇔ ギルドナイト(千里眼のある方) ヒーラー ⇔ ガーディアン ヘルパー ⇔ ガーディアン(砲術のある方) ヒーラーU ⇔ ガーディアンU ヘルパーU ⇔ ガーディアンU(砲術のある方) 凛 ⇔ 暁丸 艶 ⇔ 曙丸 凛・皇 ⇔ 暁丸・皇 艶・皇 ⇔ 曙丸・皇 凛・覇 ⇔ 暁丸・覇 艶・覇 ⇔ 曙丸・覇 ファミ通パンツ ⇔ ファミ通漢布 ファミ通パンツS ⇔ ファミ通漢布S ピンクメタルブーツ → 換金 紅凛 → 換金 紅艶 → 換金 その他 クエストのクリアー情報、アイルーキッチンや農場設備の状態、勲章と称号は全て引継ぎ可能。(公式HP) ギャラリーの一部や2ndでの配信クエストは引継ぎできない。(ファミ通) MHP2ndG内の作成済みキャラ→MHP2ndG新規キャラへの引継ぎ MHP2からの引継ぎではなく、MHP2Gで先に作ったキャラを元に2人目を作成する時の引継ぎです。混同しない様に注意。 概要 作成済みキャラの情報の一部を引き継いで新規キャラの作成が可能。(ファミ通) 性別・名前・容姿を変更可能。(ファミ通) レア度1~3までのアイテムは全て引き継ぐ。(ファミ通) レア度4以上のアイテムと装備は全て換金され、その一部が初期所持金になる。(ファミ通)
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コメント ページ下の「添付ファイル」で見れるよ
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シリーズで揃えた際の防御力(強化なし/最終強化済み)、耐性、発動スキル、スロット数などを確認出来ます。 スキルポイントの詳細、価格、材料などは各装備ページを参照してください。 ガンナー装備についてはガンナー防具一覧を、剣士・ガンナー共用の装備については剣士・ガンナー共用防具一覧?を参照して下さい。 シリーズ名称レア 1~3 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 ハンター? 40 190 10 0 -20 0 0 自動マーキング 剥ぎ取り鉄人 肉焼き名人 体力+10 1 0 1 1 1 4 ギアノス? 80 230 0 5 5 15 -5 耐雪 探知 胴系統倍加 ガード性能+1 火耐性-5 1 1 1 0 1 4 シリーズ名? ? ? ? ? ? ? シリーズ名称レア 4 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 シリーズ名? ? ? ? ? ? ? シリーズ名称レア 5 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 シリーズ名? ? ? ? ? ? ? シリーズ名称レア 6 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 シリーズ名? ? ? ? ? ? ? シリーズ名称レア 7 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 シリーズ名? ? ? ? ? ? ? シリーズ名称レア 8 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 シリーズ名? ? ? ? ? ? ? シリーズ名称レア 9 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 シリーズ名? ? ? ? ? ? ? シリーズ名称レア ? 基本防御 最大防御 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル スロット数 備考 頭 胴 腕 腰 脚 計 シリーズ名? ? ? ? ? ? ? ※胴系統倍加はスキルではありませんが、便宜上発動するスキル欄に記載しています。 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。 このデータはサンプル用にMHP2のものを記載しています。MHP2G発売後は確認の上修正して下さい。 コメント ミラルーツ 火0水10雷10氷10龍ー25発動スキル 心眼・切れ味+1・悪魔の加護・なまくら スロット頭1胴0腕1腰1脚1計4 王鎧玉で強化できる -- 名無しさん (2008-03-26 22 55 52) アカム スキルで耳栓すら発動しなくなっています -- 名無しさん (2008-03-27 08 58 44) 全身アカム装備で雑念が発動するようになってます。 -- 名無しさん (2008-03-27 15 12 13) 名前 コメント ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します。
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ガンランス:データ骨銃槍派生系 ガンランス:操作方法特徴 基本戦術 コメント ガンランス:データ ※武器名はレア度によって下記の色で表記されています。 レア1-3 レア4 レア5 レア6 レア7 レア8 レア9 レア? ※武器の会心率について 骨銃槍派生系 名称 値段 攻撃力 砲撃 特殊効果 斬れ味斬れ味+1 会心 スロット 作成可 骨銃槍│ 650z 161 通常1 0% --- 下位 生産 1 獣骨*2 はじけイワシ*1 │ロングホーン改││(ランスから派生) ││└┴武器名 │ z 砲撃? 位 強化 素材*? 素材*? 素材*? 素材*? このデータはサンプル用にMHP2のものを記載しています。MHP2G発売後は確認の上修正して下さい。 ガンランス:操作方法 特徴 基本戦術 コメント ガードをしながら△を連打押しで突くべし。(ガードは、Rボタンです。) ガードした状態で、△○同時押しすると『龍撃砲』が放てる。 (注.ただし使用した後は、龍撃砲は撃てない。熱を逃がす必要がある。) -- (明日のために その1~突く~) 2008-03-20 13 49 06 [生産] 黒銃槍 フルボルテージ ペナムデコロン ガンチャリオット → ガンチャリオット改 攻撃529 龍350 会心0 切れ味白 砲撃Lv4 [Gリオレウス 上位銀リオレイア] 砲もろこし → 大砲もろこし 攻撃598 攻撃Lv5 [ランス]黒龍槍 → 黒龍銃槍 攻撃460 龍 会心-20 拡散Lv3 ビックスラッガー → トリプルクラウン 攻撃506 毒400 [ゴム質の特上皮 毒怪鳥の頭 激烈毒袋 ピュアクリスタル] → ペナムデコロン 攻撃483 毒160 [霞龍の上皮 ノヴァクリスタル 爆炎袋] ペナムデコロン → ペナムデトワレ 攻撃575 毒200 [霞龍の上皮 ピュアクリスタル 黒狼鳥の靭尾] ティガバースト → ヒドゥンガンランス 攻撃437 会心+50 切れ味白 [迅龍の刀翼 迅龍の尻尾 迅龍の上鱗] ヘルスティンガー → ヘルブリザード 攻撃575 氷340 会心20 切れ味白 砲撃Lv4 [雪獅子の重牙 強靭な牙獣髭 雪獅子の豪剛毛] → デザルトスリング 攻撃644 会心-20 切れ味白 砲撃Lv3 [砂獅子の重牙 砂獅子の豪剛毛 迅龍の重牙] 海王槍リヴァイアサン → 海神槍リヴァイアサン 攻撃506 水370 会心0 砲撃Lv3 [翠水竜の特上ヒレ 翠水竜の厚鱗 翠水竜の魚重牙] → 熔銃槍ヴォルケーノ 攻撃598 火200 会心0 放射Lv3 [ヴォルガノフの厚鱗 重殻 獄炎] ブラックゴアキャノン → ブラックゴアバスター 攻撃690 会心0 切れ味白 砲撃Lv4 [G黒グラビ2種 大竜玉] 龍木ノ槍【金剛】 → 龍木ノ古槍 攻撃460 麻痺250 会心0 切れ味白 砲撃Lv3 [G級ヤマツカミ 人糞(?)] ナナ=フレア → ナナ=ソレイユ 攻撃575 火500 会心0 切れ味白 砲撃Lv4 [G級ナナ=テスカトリ G級テオ=テスカトル 古龍の大宝玉] -- (名無しさん) 2008-03-26 11 39 10 名前 コメント すべてのコメントを見る 武器の攻撃力・属性値を記入される場合、防具に能力上昇スキルが付いていない事を確認して下さい。 ※コメント欄は質問や雑談をするところではありません。質問や雑談は掲示板で。不要なコメントは随時削除します